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《动物森友会》爆红背后,任天堂是怎么“利用”人性的

发布时间:2020-03-31 10:49:59 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 任天堂再一次引爆了游戏行业。 3月20日,《集合啦!动物森友会》(以下简称“动森”)的发布让本就因为疫情而不断涨价的任天堂 Switch 游戏机变得更加一机难求。 “动森”是一个“老 IP”了。2001 年 4 月,第一部“动森”登陆任天堂 N64,它是属

  游戏里的日期和时间与现实完全同步,有同样的日夜和四季交替。晚上商店会关门,岛上的动物会回家睡觉。不同的时间、季节会有不同的生物出现,也会有不同的天气,以及各种节日主题的装饰。游戏甚至还考虑到了南北半球的季节差异,为南北半球的玩家定制了不同的物产生态。

  不仅如此,动森也完善了游戏的各种细节。比如走在不同材质的地板上有不同的声音,家里的灯有两种不同的色温,在动物朋友面前捉到虫,他们会为你鼓掌。游戏里月亮的月相也是与现实同步的,当有其他朋友来岛上游玩,你的动物朋友会“观察”他们,并在之后聊天时提到他们。

  一切的一切,都是为了给你营造出一个真实的“岛上生活”。在游戏中,你来到这个岛的故事背景是为了“逃离现实生活”,然后它就真的认真为你打造了一个现实生活的出口。

  这是动森和 GTA 最不一样的地方。我们无数次讨论,游戏机性能要如何再往前跃进几个世代,才能让 GTA 变成一个“终极真实”的游戏,也常常想象什么时候才能有完全屏蔽掉感官的,完美的 VR 设备。但任天堂说根本不需要,即使是在 Switch,这个机能甚至不如 iPhone 的游戏机上,我也可以通过各种游戏的细节设计,为玩家营造出一个“真实”的体验。

  “真实”无关性能,靠的是游戏设计者的奇思妙想。

  启发性 《动物森友会》有一套极具启发性的“创作系统”。

  在游戏里,你可以自己通过像素画的方式设计图案,然后将这些图案以画作的形式摆在画架上、挂在墙上,还可以印在地上、做成墙纸、设计成衣服、帽子……你还要自己写一首曲子作为你们的“岛歌”,自己设计你们的“岛旗”。

  这套“设计系统”在复杂和简单之间找到了一个绝妙的平衡,它足够简单,以至于每个普通玩家都有动力用这些工具创作点什么,它又有足够的空间,让专业的创作者能用它做出更复杂、更有意思的东西。

  而且这个创作系统还支持“二维码”导入设计的功能,尽管这个功能设计的初衷是为了让 3DS 用户可以导入自己以往的设计,但它还是开放的,所以立刻就有人基于网页做了一套“图片转设计”工具,让玩家可以直接自己上传图片,转换成像素设计,用到自己的游戏里。

  从来没有哪个游戏里的创作工具如此激发了我的创作欲,我把自己喜欢的专辑封面转换成像素画挂在了自己家里的墙上,就像是黑胶唱片的封面一样;把苹果的 Logo 印在 T 恤上做成了文化衫;把《塞尔达》里的一些经典旋律、中学时的上课铃声做成了岛歌。

把专辑封面挂在墙上 | Jesse把专辑封面挂在墙上 | Jesse

  不只是我自己,我还有朋友把全家便利店开门的欢迎音乐做成了岛歌;有朋友把喜欢的动画角色做成了海报挂在家里;更不必说网上那些利用设计功能把房子装修成各种不同风格的例子。最后,日本有艺术家利用这个功能,把房子装修成了一个“博物馆”,然后把自己创作的像素画都摆出来,举办了一场线上“动森展览”。

  发售仅三天,《集合吧,动物森友会》的销量就突破了百万,这是一个最终销量必定突破千万级别的作品。不难想象,有多少小朋友,会因为这个游戏的启发,最终喜欢上绘画,或是作曲,这是一个游戏在娱乐之外,更深层次的意义。

  我常常思考一个问题:功能复杂、完善工具,和功能简单、易用的工具,到底哪个更能启发使用者的灵感,促使他们创作出优秀的作品?

  动森告诉我们,当这个工具被注入了设计者的巧思时,它往往最具启发性。

  阳光下的电子游戏

  所以,《动物森友会》所提供的,到底是怎样一种游戏体验呢?

  你来到一个无人的“荒岛”,探索生态、发现物种。慢慢地,你开始种植经营,收集制造。最终,你甚至能自己设计、创造些东西。你的终极目标是把无人岛改造得越来越美丽,越来越“宜居”,越来越接近你理想中的样子。

  有人半开玩笑地“诟病”这个游戏隐喻了现实的丑恶,你每天要还贷,炒股,剥削岛上的底层动物。但如果你真的认真体验了这款游戏,你会知道,钱和里程只不过是一种交换介质。本质上,《动物森友会》是一个与森林、动物交朋友的过程,是一个与你现实中的朋友重新成为朋友的过程。

  这原本是一个无人岛,你给它取了一个名字,把它一点点建设成一座美丽的宝岛,过程中各种动物朋友和现实中的朋友加入进来,岛上渐渐有了生机,你也收获了真正的友谊。

  没有对抗,没有暴力,没有丑陋的现实,没有任何形式的恶意。任天堂用人性中阳光的一面,温暖了疫情中不想走出家门的玩家们。

  人们总说,电子游戏之所以能取得商业上的成功,是因为利用了人性中的阴暗面。现在你可以反驳他们,理解人性并不总是一件坏事,因为人性中还有阳光的一面。理解阳光,理解善意,同样可以做出让人着迷的游戏,同样可以取得商业上的成功。《动物森友会》就是最好的证明。

  来源:极客公园

(编辑:上饶站长网)

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